Resumen de la lista de tareas a realizar desde la primera partida:
Modificación del sistema de referencia: Para mayor claridad, las casillas de las esquinas contarán con las aristas numeradas siguiendo el orden del sentido de las agujas del reloj para que los jugadores conozcan de manera inequívoca cuál es cual al, por ejemplo, mover un pecioUsar marcadores para indicar el movimiento restante de las naves durante su turno de ataqueAñadir a las reglas de «embestida» que tampoco puede moverse ni antes ni después de embestir, todo el movimiento se agota con esa maniobraCarta «Berserker»: Especificar que el daño que recibe la nave al usarse lo recibe al final de la jugadaCarta «Bloqueo de comunicaciones»: Revisar el texto- Revisar terminología y añadir una sección con la explicación de cada uno de los términos usados
- Revisar los tiempos y la temporización al usar las cartas (actualmente el último es quien hace efecto anulando la carta «Interrupción» hacia atrás)
Añadir un sistema de puntos al formar la flotaDetectado un error de redacción del manual de instrucciones, el título de una sección y el que aparece en el índice son distintos
Modificaciones aplicadas:
- Modificación del sistema de referencia aplicada en el tablero y en el manual
- Los marcadores elegidos para indicar el movimiento pendiente son pequeños dados de 6 caras, 1d6 sobre cada nave en el tablero
- Redacción del texto del manual corregido, tabla de puntos para formar la flota incluida también en el manual, regla añadida a «embestida»
- Texto de la carta de acción «Berserker» modificado, el texto de la carta de acción «Bloqueo de comunicaciones» se mantiene pero se modifica cuándo puede usarse
Mejoras añadidas:
- Las fichas de las naves que hay sobre el tablero tienen dibujado en la parte trasera representaciones de pecios
- Se ha añadido en el manual un diagrama del montaje del tablero
- Se modifica el texto de la carta de acción «Liderazgo» indicando que no se puede usar con otra carta «Liderazgo»
- Se modifica el texto de la carta de acción «Batería de reserva» aumentando de +10 a +30 el aporte de energía a las reservas de energía
- Se clarifica el número máximo de cartas de acción que se pueden usar contra naves rivales
Quedan pendientes un par de puntos por solventar y requieren de más tiempo que el resto de modificaciones, seguirá el mismo sistema de uso de cartas en las próximas partidas para ver si falla con algo más, tengo una idea en mente de cómo solucionar la temporización y debo de hacer primero ensayos antes de aplicar la solución en las partidas de prueba.

