El proyecto sigue adelante y continúan las pruebas de jugabilidad.
Por ahora está gustando y ya quedan menos cosas que pulir.
De la lista quedaban estos dos puntos pendientes:
- Revisar terminología y añadir una sección con la explicación de cada uno de los términos usados
Glosario añadido en el manual con la terminología usada en el juego
- Revisar los tiempos y la temporización al usar las cartas (actualmente el último es quien hace efecto anulando la carta «Interrupción» hacia atrás)
Se ha optado por un sistema simple, implementar un sistema complejo del uso de las cartas de acción sería algo sobredimensionado a un nivel absurdo teniendo en cuenta que sólo hay 22 cartas jugables y que esto es un juego de tablero, no de cartas como por ejemplo Magic: The Gathering.
Se han añadido ejemplos de uso en el manual, una línea de tiempo para mostrar visualmente cuándo se pueden usar las cartas y añadido un icono distintivo a las cartas que puedan provocar confusión sobre su uso y efectos.