Dados!!! Dados!!! Dados!!!
He diseñado varios dados personalizados para el juego, la idea es darle personalidad propia y funcionalidad al no tener que recurrir a tablas para ver qué implica la tirada con lo que más va a usarse: la gestión de los daños producidos durante la batalla. Para las pruebas he hecho dados de más, sobran dados … Leer más